Les applications pro fleurissent mais les jeux restent au top: les tendances d'applications en 2020

Les applications pro fleurissent mais les jeux restent au top: les tendances d'applications en 2020

Les téléchargements d'applications dans le monde ont atteint un record historique de 37,8 milliards au deuxième trimestre 2020, soit une augmentation de 31,7 % par rapport à l'année précédente . Mais qu'est-ce que les gens téléchargent ? Un nouveau rapport de Sensor Tower révèle les tendances des applications en 2020. Nous avons passé ces données au crible pour vous.

L'impact de la COVID-19 sur les téléchargements d'applications

Comme vous vous en doutez peut-être déjà, l'épidémie de coronavirus qui a frappé le monde entier a eu un impact majeur sur le paysage des applications. Tandis que les villes se sont fermées et que nous étions de plus en plus nombreux à rester chez nous, nous nous sommes tournés vers les magasins d'applications pour trouver des solutions à nos problèmes et des opportunités qui ne se présentaient pas de manière aussi visible avant la pandémie.

Les applications pour les entreprises, la santé et la remise en forme, et l'éducation ont toutes prospéré au deuxième trimestre 2020, car beaucoup d'entre vous ont cherché à passer leur temps à se mettre en forme ou à apprendre quelque chose de nouveau. Les téléchargements d'applications pour la santé et la remise en forme ont été de 20 à 35 % supérieurs aux niveaux d'avant le coronavirus 13 semaines après le pic de la pandémie. Alors que les populations du monde entier ont commencé à travailler de plus en plus depuis leur domicile, la productivité et les outils de vidéoconférence ont connu un boom.

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Les entreprises, l'éducation et les applications de santé et de remise en forme ont été les plus gros producteurs. / © Sensor Tower
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L'histoire est la même sur Android que sur iOS. / © Sensor Tower

Par ailleurs, les applications de voyage, de navigation et de sport ont naturellement souffert d'une longue période de faible installation. Les applications de voyage, en particulier, sont devenues superflues au cours du deuxième trimestre en raison de la fermeture des frontières et de l'introduction de couvre-feux et de quarantaines. Les chiffres des applications de voyage étaient plus de 60 % inférieures aux niveaux antérieurs à la COVID dans les 10 semaines qui ont suivi le 200e cas confirmé dans les pays.Les téléchargements d'applications de voyage et de navigation dans le monde entier restent inférieurs d'environ 30 % aux niveaux d'avant le coronavirus, mais les téléchargements commencent à redécoller dans certains pays. Les pays scandinaves montrent les premiers signes d'un retour aux normes du marché. La Norvège, en particulier, a connu une croissance énorme au deuxième trimestre, avec des téléchargements atteignant 50 % au-dessus des niveaux d'avant le coronavirus.

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En Scandinavie, les applications de voyage commencent à se rétablir en termes de téléchargements. / © Sensor Tower

Les applications de covoiturage sont également présentes au deuxième trimestre, ce qui est compréhensible. Les données de Uber et Lyft correspondent presque parfaitement aux données du lockdown COVID. Cependant, après avoir atteint un point bas début avril, les téléchargements ont augmenté régulièrement depuis lors pour les deux applications aux États-Unis.

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Uber et Lyft se rétablissent lentement en termes de téléchargements aux États-Unis. / © Sensor Tower

Les applications professionnelles prospèrent

Le plus grand gagnant de cette période a sans aucun doute été Zoom. L'application de rencontre virtuelle de choix pour de nombreuses entreprises, gouvernements et écoles a été l'application la plus téléchargée aux États-Unis et en Europe au cours du trimestre. Ce n'était que la troisième application à atteindre 300 millions d'installations en un seul trimestre, rejoignant ainsi TikTok et Pokémon GO dans l'accomplissement de cette étape importante. Google Meet et Microsoft Teams ont également connu des records de téléchargement.

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Zoom a été le grand gagnant en termes de croissance des applications au deuxième trimestre 2020. / © Sensor Tower

Les applications sociales comme Houseparty et Skype ont également connu une bonne croissance, tandis que les téléchargements dans la catégorie sociale de Google Play ont augmenté de 9 % après la COVID-19, contre 42 % pour la catégorie des réseaux sociaux de l'App Store.

Les jeux dominent toujours sur Android et iOS

Les jeux pour mobiles représentent toujours une part importante des applications téléchargées sur Android et iOS. Sur le Play Store de Google, les jeux ont augmenté de plus de 50 % d'une année sur l'autre, et de près de 20 % d'un trimestre sur l'autre, par rapport à son précédent record de 10,4 milliards au premier trimestre 2020. Les jeux hyper-casuels et les jeux de réflexion ont été les plus populaires, tandis que d'autres genres comme les jeux d'arcade, de simulation et de style de vie ont également connu un essor au deuxième trimestre 2020.

Les développeurs de jeux, et ceux qui prennent une part du gâteau à chaque transaction, ont également vu leurs revenus augmenter au deuxième trimestre 2020. Aux États-Unis, les 200 premiers jeux se sont combinés pour représenter près de 1,5 milliard de dollars de dépenses des utilisateurs en mai. Les affaires ont été particulièrement bonnes dans le secteur des jeux de simulation et de tir, qui ont chacun connu une croissance de près de 50 % d'un trimestre à l'autre au cours du deuxième trimestre 2020. Des jeux comme Fortnite et PUBG Mobile jouent un rôle énorme dans ce secteur, ainsi que Call of Duty Mobile.

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Les revenus des jeux pour mobiles ont atteint leur point culminant en mai 2020. / © Sensor Tower

Les applications téléchargeables ne sont pas encore mortes

Nous entendons parler de la mort des applications téléchargeables depuis un certain temps déjà. Avec la maturation de nouvelles solutions techniques, telles que les applications web progressives (PWA), on a longtemps supposé que les jours de l'application téléchargeable, et donc de l'Apple App Store et du Google Play Store, sont comptés. Si l'on ajoute à cela le conflit actuel concernant la manière dont Google et Apple gèrent les paiements sur des plateformes monopolisées, les tensions entre les États-Unis et la Chine qui ont conduit à l'interdiction des applications dans certaines régions, et l'essor de l'AppGallery de Huawei, on pourrait penser que nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère pour les applications. Que le cycle d'expansion et de ralentissement est sur le point d'atteindre ses conclusions inévitables.

Bien que je continue de penser que les PWA remplaceront les applications téléchargeables à l'avenir, les données sur la tendance des applications de Sensor Tower suggèrent que les applications ne sont pas encore mortes. Le cloud computing et la 5G sont déjà là, mais sont loin d'être des technologies répandues, et il semble que les gens continuent de se rendre sur leur magasin d'applications lorsqu'ils ont besoin d'une solution logicielle sur leur mobile en 2020.

Un mot sur la méthodologie

Les données de ce rapport proviennent du Store Intelligence Data Digest by Sensor Tower du deuxième trimestre 2020. Les chiffres cités dans ce rapport reflètent les estimations de téléchargement de l'App Store et de Google Play du 1er janvier 2012 au 30 juin 2020 Les estimations de téléchargement présentées sont par utilisateur, ce qui signifie qu'un seul téléchargement par compte Apple ou Google est compté dans le total. Les réinstallations de la même application par le même utilisateur ne sont pas comptabilisées dans le total, pas plus que les mises à jour ou les téléchargements par le même utilisateur sur plusieurs appareils.

Que pensez-vous de ces tendances en matière d'applications pour 2020 jusqu'à présent ? Des surprises ? Que prévoyez-vous pour l'avenir du marché des applications au troisième et au quatrième trimestre et au-delà ? Faites-le nous savoir dans les commentaires

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